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怎样在Realview MDK中添加自己的FLASH编程算法?[转]
sdjntl | 2010-05-30 16:39:11    阅读:3047   发布文章
怎样在Realview MDK中添加自己的FLASH编程算法?[转]
 
问题解答:

     用户可以自定义flash烧写算法,并把它们集成到Realview MDK中。这些在RVMDK的用户手册中有详细的介绍。具体的方法如下:

     定义一个新的Flash编程算法可以通过如下步骤配置一个新的Flash编程算法:

   1.    在..\ARM\Flash下新建一个空的子文件夹.

   2.    将已存在的某个Flash算法(如 ..\ARM\Flash\LPC_IAP_256)的内容拷贝到这个新文件中并将此算法作为新算法的模板.

    3.    重命名工程文件LPC_IAP_256.UV2以表示新的Flash ROM设备名,如29F400.UV2并用μVision IDE将其打开.

   4.    在对话框Project - Options for Target - Output 中将所有的输出文件名(如 LPC_IAP_256)替换为新的设备名.

   5.    编辑FlashPrg.C文件并为EraseChip, EraseBlock及ProgramBlock定义函数代码.在函数Init和UnInit中编写算法所需的initializations和de-initialization代码.

   6.    在文件FlashDev.C中的struct FlashDevice中定义设备参数.

   7.    编译新的Flash编程算法.扩展名为*.FLX的输出文件包含新的编程算法.使用Configure Flash Download 中的Add按钮可将此编程算法文件添加到目标应用中的μVision工程中.

   测试一个新的Flash编程算法

     在文件夹..\ARM\Flash\LPC_IAP_256\Test 下包含一个工程,它可以测试一个新的Flash编程算法.

注意:新的Flash编程算法的生成需要RVCT的编译工具编译,例如可以用ADS, Realview MDK或者RVDS 编译.使用GNU工具链不可能生成自己的Flash编程算法,然而,可以使用已存在的Flash编程算法

转自:http://hi.baidu.com/rcengtian/blog/item/212aa2252f66496635a80f56.html

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